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마이크로컴퓨터 원리 실험 상자 전기 실험 장비 교육 장비
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마이크로컴퓨터 원리 실험 상자 전기 실험 장비 교육 장비

제품 번호.: MR501E
MR501E 마이크로컴퓨터 원리 실험 상자 전기 실험 장비 교육 장비
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MR501E 마이크로컴퓨터 원리 실험 상자 전기 실험 장비 교육 장비

시스템 개요
소개
마이크로컴퓨터 원리 테스트 상자 실험 시스템을 사용하기 전에 시스템을 종합적으로 이해할 수 있도록 본 설명서를 주의 깊게 읽어 주십시오. 시스템 개요, 설치 및 사용은 본 설명서를 참조하며, 나머지 내용은 해당 권의 관련 장을 참조하십시오.
시스템 특징
1. 마이크로컴퓨터 원리 테스트 상자는 외부 51 에뮬레이터, 컴팩트한 시스템 구조, 완전한 리소스 공유, 버스 스위치 전환 없음, CPU 유형 자동 식별 기능을 갖추고 있습니다.
2. 본 실험 시스템은 완벽한 소프트웨어 및 하드웨어 구성을 갖추고 있으며, 시뮬레이션 소프트웨어는 Win98/2000/XP 및 기타 운영 체제를 지원하고 어셈블리 언어 및 C 언어 개발을 지원합니다. 풍부한 실험 내용을 제공하며, 단일 칩 마이크로컴퓨터, 마이크로컴퓨터 원리 및 인터페이스 교육에 이상적인 플랫폼입니다.
시스템 리소스 할당
1. 시스템 ROM/RAM 저장 공간 할당
2. I/O 포트 주소 할당
시스템 설치 및 사용
51 실험 시스템 설치 및 사용
1. 51 파트 시뮬레이션 소프트웨어 설치: "DICE-Microcomputer Principle Test Box_KEIL CDROM\TOOL\Keil V809a \1Install\c51v809a.exe" 설치 파일을 실행하고, "DICE-Microcomputer Principle Test Box_KEIL CDROM\TOOL\Keil V809a \KEIL V809a Installation Instructions.doc"의 지시에 따라 51 파트 KEIL 시뮬레이션 소프트웨어 설치를 완료합니다. 자세한 지침은 DICE-Microcomputer Principle Test Box_KEIL CDROM\REF\DICE-KEIL USB Emulator User Manual.pdf를 참조하십시오.
2. 시스템 설정
SW3~SW5 스위치를 모두 ON으로 설정하고, 51K-CPU 카드를 CPU 카드 홀더(8088 유닛 양쪽)에 삽입한 후, 51K-CPU 카드의 단락 회로 블록을 "오프칩 프로그램"에 연결합니다. (오프라인으로 실행하거나 에뮬레이터를 사용하여 실험하는 경우, 단락 회로 블록은 "오프칩 프로그램" 위치에 연결됩니다. 프로그래머 또는 ISP 온라인을 통해 단일 칩 컴퓨터 AT89S52의 내부 플래시에 프로그램을 다운로드하는 경우, 단락 회로 블록은 "온칩 프로그램"에 연결됩니다.)
3. ISP 온라인 프로그래밍
다운로드 케이블을 사용하여 HEX 파일을 단일 칩 컴퓨터의 내부 플래시에 다운로드하는 경우, 51K-CPU 카드의 다른 단락 회로 블록을 "프로그래밍 모드"로 설정합니다. 일반적인 실험의 경우, 프로그램 실행 시 "일반 모드"로 설정합니다.
ISP 온라인 프로그래밍의 구체적인 사용 및 설정은 CD DICE-Microcomputer Principle Test Box_KEIL CDROM\REF\51 Single-chip Computer ISP Download Function Application (USB Interface).doc을 참조하십시오.
4. 오프라인 사용
실험 장비의 전원이 켜지면 디지털 튜브에 "P.___ ___51"이 표시되어 실험 시스템이 오프라인 상태임을 나타냅니다. 실험 장비 키를 통해 해당 실험 번호를 입력한 다음 [EX/FV] 키를 눌러 실험 프로그램을 최대 속도로 실행할 수 있습니다. 예를 들어, 숫자 키 0과 9를 입력하고 A/D 실험의 배선을 연결한 다음 [EX/FV] 키를 눌러 실험 순서 번호 9의 A/D 실험을 실행합니다.
5. PC 연결 작동
전원이 꺼진 것을 확인한 후, 51K-CPU 카드의 AT89S52 마이크로컨트롤러 칩을 제거하고, 40코어 흰색 플랫 케이블의 IDC40 플러그를 DICE-KEIL USB 에뮬레이터의 IDC40 소켓에 꽂은 후, 무작위로 제공된 USB 케이블을 사용하여 에뮬레이터를 PC에 연결합니다. 40코어 흰색 플랫 케이블의 반대쪽 끝에 있는 40코어 에뮬레이션 헤드를 DICE-5210K 실험 장비 오른쪽 상단 모서리에 있는 녹색 잠금 소켓에 꽂습니다.
참고: 반대로 삽입하지 마십시오. 40핀 DIP 소켓 왼쪽 상단 모서리의 첫 번째 핀이 마이크로컨트롤러의 첫 번째 핀입니다. 40핀 에뮬레이션 헤더의 첫 번째 핀에는 화살표가 있습니다. DICE-KEIL USB 에뮬레이터는 실험 회로 기판의 오른쪽에 배치해야 합니다. 문의 사항이 있으시면 기술 지원팀에 문의하십시오.
(5) 소프트웨어 및 드라이버 설치 및 사용에 대한 자세한 내용은 에뮬레이터 설명서를 참조하십시오.
참고:
(1) IC 및 CPU 카드의 연결 및 분리, 통신 케이블 연결, 점퍼 설정, 실험 회로 연결 등은 반드시 전원이 꺼진 상태에서 수행해야 합니다. 그렇지 않으면 장비가 손상될 수 있습니다.
(2) 실험 회로를 연결한 후에는 전원을 켜기 전에 주의 깊게 점검해야 합니다.

실험 연결
51 마이크로컨트롤러 실험 배선표
실험 1: P1 포트 점등 실험 P1.0~P1.7→L1~L8(LED)
실험 2: P1 방향 지시등 실험 P1.0→K1, P1.1→K2
P1.4→L1, P1.5→L2, P1.6→L5, P1.7→L6
실험 3: P3.3 포트 입력, P1 포트 출력 P3.3→K1
P1.0~P1.7→L1~L8(LED)
실험 4 산업용 순차 제어 P3.4→K1, P3.3→K2
P1.0~P1.6→L1~L7, P1.7→VIN,JP 단락 회로 블록 ON(오디오 증폭기) 연결
실험 5 8255 A, B, C 포트 출력 구형파 연결 없이 PA에서 구형파 출력 관찰 PB 및 PC 포트
실험 6 8255 PA 포트는 PB 포트 PA0~PA7→K1~K8, Q0~Q7→L1~L8을 제어합니다.
실험 7 8255 신호등 제어 8255 PA0~PA7 발광 다이오드를 L7~L5, L3~L1 순서대로 연결합니다.
실험 8 단순 I/O 확장 Y0~Y7은 K1~K8에, Q0~Q7은 L1~L8에, CS1은 FF80H에, CS2는 FF90H 홀에, JX0은 JX7(D0~D7)에 연결합니다.
실험 9 A/D 변환 실험 IN0→VOUT, VIN→+5V, CS4→FF80H, JX0→JX6
WR→IOWR, RD→IORD, ADDA, ADDB, ADDC→0V(접지)
실험 10 D/A 변환 실험 CS5→FF80H, JX2→JX0, WR→IOWR, AOUT→전압계
실험 11 8279 키보드 디스플레이 실험 CS6→FF80H, JRL→JR, JSL→JS, JOUT→JLED
SW3, SW4, SW5를 OFF로 설정합니다(실험 후 ON으로 설정합니다).
실험 12 및 13 (프린터) 특수 케이블을 사용하여 CZ4(PRT)를 마이크로 프린터 인터페이스에 연결합니다(선택 사항).
*실험 14 캘린더 시계 DS12887 제어 실험 CZ7(메인보드) → CZ1(MC3), P3.2 → /IRQ(MC3)(선택 사항)
실험 15 I2C 메모리 카드 읽기 및 쓰기 실험 P3.0→SCL, P3.1→SDA, INS→P1.0, P1.0~P1.2→L1~L3(발광관)
실험 16 ISD1730 녹화 아래 실험 지침을 참조하세요.
실험 17 ISD1730 재생 실험 16과 동일
실험 18 릴레이 제어 P1.0→JIN,JZ→접지,JK→L1,JB→L2
실험 19: 스테퍼 모터 제어 P1.0~P1.3→HA~HD
실험 20 8253 구형파 CLK0→2MHz,GATE0→5V,CS3→FF80H,OUT0을 오실로스코프에 연결하고 프로그램을 실행하여 오실로스코프에 구형파 출력이 있는지 관찰합니다.
실험 21: 소형 DC 모터의 폐루프 속도 조절 실험 P1.0~P1.7----->K8~K1;(DC 모터 속도는 K1~K8, 권수/초, 16진수 입력을 통해 설정 가능)
P3.2----->HOUT(DC 모터 센서 출력);
CS5----->FF80H,
AOUT----->DJ
WR----->/IOWR,
JX2----->JX0。
프로그램을 실행하세요: 디지털 튜브에 "설정 속도 값 - 현재 속도 값"이 표시됩니다! 참고: 권수/초 값을 너무 높게 설정하지 마세요. 소형 DC 모터의 실제 속도는 약 1F/초입니다.
실험 22 LED 16*16 도트 매트릭스 디스플레이 실험 JLPC→JX16, JHP1→JX10, JLPA→JX9, JLPB→JX15
실험 23 128*64 LCD 디스플레이 실험 JX10→JX12, JX11→JX14, /RST→/RST
실험 24 8250 프로그래머블 비동기 통신 인터페이스 실험 (자기 송수신) JX0→JX3, CS7→FF80H, TXD→RXD